篮球比赛技术统计的字母缩写有哪些?

篮球三分球篮板球-篮球三分打板可以吗

3P:三分球(3-pointfieldgoals),80赛季开始运用到NBA\x0d\3PA:三分出手次数(3-pointfieldgoalattempts)\x0d\3PG%:三分球命中率Age:球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄\x0d\a-of-bshooting:投篮b次命中a次\x0d\All-DefensiveTeam:最佳防守阵容。\x0d\All-NBATeam:NBA最佳阵容\x0d\All-RookieTeam:最佳新秀阵容\x0d\All-Star:全明星\x0d\APG:平均每场助攻(assistpergame)\x0d\AssistRatio:助攻比(缩写为ASR)\x0d\1978赛季开始采用.计算公式是:AsR=100*(AST/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))\x0d\助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))\x0d\Assist:助攻(缩写:Ast.)\x0d\Attempts:出手次数。BA:被盖帽次数(BlocksAgainst)\x0d\Backboard:篮板。注意不是basketboard。\x0d\benchscore:板凳球员得分\x0d\Blockshot:盖帽(缩写:Blk.)。\x0d\Boxscore:技术统计。\x0d\BPG:平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decentnumbers:漂亮的,华丽的数据\x0d\DEF:防守篮板(后场篮板)。\x0d\Defensiveefficiency:防守效率(简称DefEff).\x0d\计算公式:DefEff=100*(OppPTS/OppPoss);\x0d\防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)\x0d\DNP未出场,[DidNotPlay(Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP\x0d\doubledoubles:两双\x0d\DPOY:年度防守球员(DefensivePlayeroftheyear年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员\x0d\DRtg:防守效率指数(Defensiverating=OppPts/OppPos*100)FG%球员得分效率(Effectivefieldgoalpercentage)\x0d\计算公式:eFG%=(FG+0.5*3P)/FGA;\x0d\得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数\x0d\这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些.例如,球员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中.那么他们的效率是相同的,都是50%这项统计指标中,仍然不包含罚球.\x0d\Eff效率(Efficiency);每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数.\x0d\FGA投篮出手次数(Fieldgoalattempts)\x0d\FG%相当于fieldgoalpercentage,投篮命中率。\x0d\fieldgoal:投篮命中\x0d\fieldgoalpercentage投球命中率\x0d\Freethrow:罚球(缩写:FT.)。\x0d\FT%:罚球命中率。\x0d\FTA:罚球次数(Freethrowattempts)\x0d\FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(gamesplayed)\x0d\GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(gamesbehind)\x0d\GS:先发出场次数(gamesstarting)Hangtime:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutesplayed),1952赛季开始运用到数据统计\x0d\mostimprovedplayer:进步最快球员\x0d\MPG:平均上场时间(minutespergame)\x0d\MVP:MostValuablePlayer:最有价值的运动员。\x0d\MVPCANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensiverebound:前场篮板球(进攻篮板球)\x0d\OffEff:进攻效率(Offensiveefficiency),73-74赛季开始采用.\x0d\经验公式:100*(TmPTS/TmPoss).\x0d\ORtgOffensiverating:进攻效率指数值(Offensiverating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.\x0d\playersofthemonth:月最佳球员\x0d\pointsinpaint内线得分\x0d\Poss:进攻机会(Possessions),\x0d\PPG:场均得分(PointsPerGame)\x0d\PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球\x0d\recap:比赛重点过程重现。Re-capture对一场比赛的重现及总结。\x0d\Rejection:盖帽\x0d\RPG:平均每场篮板球\x0d\Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0runinlast4minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮\x0d\Runner-up:第二名Secondchancepoints:二次进攻得分\x0d\schedule赛程\x0d\SixthManOftheyear:年度最价第六人\x0d\Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.)\x0d\StealsPerGame:场均抢断\x0d\Streak:连胜场次teamrebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板\x0d\Teamfoul:集体犯规\x0d\Teamwork:全队合作\x0d\Technicalfoul:技术犯规\x0d\Three-pointshot:三分投篮\x0d\Three-pointer:三分球\x0d\Three-pointplay:打三分(投中2分并加罚1分)\x0d\tip-in:补篮\x0d\Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数\x0d\ToR:失误比(TurnoverRatio).公式是:TOR=(TO/(FGA+0.44*FTA+AST+TO))\x0d\失误比=(失误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))\x0d\Turnover:失误,(缩写:To.)。NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unansweredpoints:对手未得一分下的连续得分数。\x0d\在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为unansweredpoints。在一般的比赛实时数据统计中,unansweredpoints会停留在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在3上头。W:胜场次数(Wins)\x0d\winningstreak:胜场数,连胜纪录

三分球怎样投最准?

一、瞄篮

你是不是常跳投太轻了?这不在少数。比赛中大多数跳投未中是因为投轻了。其中的一个原因是因为许多队员瞄篮于篮圈前沿,瞄篮偏前造成球不中。瞄篮点应在篮圈后沿部分,这样就能看到篮圈里面。这里正是球要落入的地点。

二、身体姿势

投篮前双肩与篮平行,如果脚步落地正确,自然双肩就会与篮平行。如果运球,在停止运球、举球做跳投时,脚与肩应很好地对着篮圈。如果接球,面朝传球人,双手伸开并放松。当接到球后,使球与手迅速靠近身体。

当准备要投篮时,投篮手一侧的脚就稍领先于另一脚。两只脚的脚趾应朝向篮圈。前面脚的大拇趾直接指向篮圈中央。

三、持球

持球方法与罚球相拟:食指位于球后半部的中点。扶球手扶球一例,拇指向后展开对准球的中央。

跳投持球比罚球应更紧一点——跳投,不是罚球,不是随意的,但不要忘记你越小心谨慎对待篮球,球柔和出手的机会就越大,也就是人网的机会就越大。

四、膝

记住膝关节不必过多弯曲——只需比罚球稍弯曲一点就行。不要使膝关节角度小于135度。如果那样,就可能会更关注起跳而不是关注投篮,而投篮才是目的。

五、球出手和出手之后的跟进

手臂动作与罚球时方法相同。持球于投篮手一侧,接近身体重心,是手腕而不是手臂投篮。 ‘

当你很舒适地持球准备投篮时,把重心由全脚掌转移到脚趾,然后开始垂直向上跳,不要向前或向后跳。

好的投手很精确地知道他们应该跳多高,不要太注意跳的有多高。如果比赛中拼命向上跳,双脚累了,那你的跳投出手一定会与平时不一样。而关键是重复——每次投篮方法都一样。

当达到跳起的最高点时,柔和抖腕拨球。不是用手臂力量使球出手,球应从指端离开手指。手腕的抖动速度不要太快,只要使球有适宜的后旋就行。如果手腕抖动拨球太快,球就会过分旋转。出手时扶球手不能触及球。投篮手应保持充分伸展,以完成球出手后手的跟进动作。记住——不要过早收回投篮手。

六、弧线

在6至15英尺的跳投距离(约2—5米)做跳投,球在抛物线最高点离篮圈的距离不要超过3.5—4英尺(1米左右)。在15英尺(约5米)以外的投篮需要更高一点的弧度。

七、眼睛

绝不允许眼睛跟随球的飞行曲线。要使眼睛集中于瞄篮点——篮圈后缘部分。

八、旋转

跟罚球一样,5米左右的跳投最多旋转一周到一周半。自然的,当跳投距离延长时’,球的旋转次数也要增多。如果投篮范围扩大到7.5米——相当于NBA三分线外——那么球旋转2周到2周半。

适宜的旋转加上柔和的出手,使球触及篮圈后增加进球的机会。球旋转太多,碰篮圈后会滚出,合适的旋转会使球在篮圈上呆的时间长些,更容易滚入网中。

九、自信

如果你投篮,一出手就感觉不特别对劲,球不会进,那很可能球就不进。好的投手知道要投中之前是什么感觉。在比赛一开始,特别是在一个不熟悉的球馆,那些你认为该进的球结果没有进是会发生的。继续按既定感觉投篮,要不了多久就会对周围环境熟悉,感觉又找回来了。

重复是关键。你有足够的练习,并充分了解你的身体情况、能力和动作定型,那就知道你能投什么样的球,就会尝试只投这样的球。好的投手对投球有好的感觉——这就是自信。

十、注意力

跳投时有许多干扰。一些防守队员总想把一只手放在你眼前,另外一些防守队员会在出手投篮时打你的肘部。但如果了解自己的习惯,并且集中目标于篮圈,只有身体接触可能会干扰你。那样的话,还有追加罚球一次的机会。

十一、变化

年轻的选手常常看到有经验的高手能有效地在失去平衡的情况下把球投进——一如挤投以引起对方犯规,或拉开与防守者的距离造成空间差 —这样他们就会模仿这样的投篮形式。练习这些

内容或许挺有趣,但对好的投篮动作的基本功来说。就起破坏作用,摧毁动力定型。

世界上最好的网球运动员在掌握合理的直线快速击球之前从不去学打弧线球。这道理同样用于篮球。学习、练习、理解和完善基本跳投动作,然后你才能练习其它变化的跳投方式。

十二、三分球

三分球使篮球进攻与防守都得到扩大,使外线队员又重新回到赛场。高中和大学三分线的距离是l 9英尺19英寸(约6.2米),国际上的三分线的距离是20英尺(约6.25米)。二者都从篮圈前沿到于分络。而NBA的三分线距离是23英尺9英寸(约7米3),从球网中点到三分线。每一位教练对三分球的运用都有不同的看法。但大多数教练,特别是对大学比赛这一层次来说,如果缺乏1至2名好的三分选手,三分球会使赢球更艰难。

由于三分球现在在比赛中变得如此重要,教练应比过去花费更多的时间来进行三分球的训练。

有几次你见过训练有素的三分投手在比赛中发挥失常?平时三分球投得准的,在比赛时也常常如此。

对于一名篮球运动员,如果在运动能力上没有严重缺陷,那三分球就有可能为其创造奖学金的机会;好好练习吧,基本道理是一样的。

不要靠改变动作定型来增加投篮的距离,而要靠提高身体技能,使三分球投起来轻松自如。如果为了投三分球不得不猛力起跳或大力抖腕出手,成功的机会就要小得多。

十三、不要投擦篮板球

我对投擦篮板球的观点是:不要投擦篮板球。

许多教练提倡投擦篮板球。许多投篮——上篮,强行投篮——借助了篮板,的确可以提高命中率,使投篮更加熟练。但我总认为跳投时擦篮板球会带来两个不利因素:

第一。改变投篮动作。瞄篮于篮圈——而不是篮板——一是投篮的基本点之一。在动力定型中突然改变投篮方式必定会影响投篮命中率。

第二,投篮不果断。在关键的场合,投手平时如果总是依靠篮板投篮,不可避免地会在特殊的角度,不知瞄篮于何点。我该碰篮板好还是不碰篮板好?这种优柔寡断可能就是中与不中的区别。而这一投也可能是胜与负的关键所在。

好的棒球手确切知道在任何场合下该怎么做,好的篮球队员也是如此。不要把自己置于一种自己也不知道干什么的情景之中。

十四、重复练刁

跳投,罚球一—任何投篮的基本点就是重复。在动力定型的机制之下。不断练习,使投篮成为无意识的自然反应。优秀的投手不必要淮确地说出他会跳投有多高,把扶球手放在篮球的何处,球在最高点时有多高,等等。但你要能辨认出来这些因素,因为他们无时无刻不在起着作用,发生着。

把这一点作为你的目标,每次投篮动作定型,如果做到这一点,你就会比以往提高得要快。

十五、怎么练习

如果只有一个球而没有篮架,你仍可以通过墙壁练习,培养出手的动力定型—一持球、起跳、出手、出手后手臂跟进。你也可以用墙壁练习接球和起跳的难备动作。当球来时,像本章所说的那样准备双手接球,手臂、手和手指充分伸展,但要放松。当球快到时,双手迅速接球靠进身体,持球准备投篮。

如果你的确已经掌握基本姿势和要点,就可以尝试一天跳投300次,只要你的双腿有力量。如果腿累了,就不要投了,因为那样会迫使你改变动力定型而进行投篮。一开始经常离篮近些进行练习。你的头50次跳投应该保持在距篮圈3—4米之间,然后在下面的100次跳投中延长到5米左右。如果还可以增加投篮距离,再投100个距篮圈5.5米的球。你的最后50个球可以投一投三分球。

最重要的就是正确的投篮姿势和练!~~~

篮球术语介绍

 篮球术语,篮球比赛和篮球评论时使用的专业语言。下面是我为你整理的篮球术语介绍,希望对你有用!

 篮球常用术语

 1号位是控球后卫PG-Point Guard

 2号位是得分后卫SG-Shooting Guard

 3号位是小前锋SF-Small Forward

 4号位是大前锋PF-Power Forward

 5号位是中锋C-Center

 篮球详细术语

 1.、球员分工

 Center 中锋

 Power Forward 大前锋

 Small Forward 小前锋

 Shooting Guard 得分后卫

 Point Guard 控球后卫

 Frontline 前锋球员(包括大前锋,小前锋,中锋)

 Backcourt 后卫组合(包括控球后卫及得分后卫)

 One-guard 控球后卫

 Two-guard 得分后卫

 Swingman 可兼任多个位置之球员

 Starter 正选球员(个人)

 Starting lineup 正选球员(球队)

 Backup 后备球员

 Bench (指全体)后备(替换,支援)球员

 Bench player(指个人)后备(替换,支援)球员/板凳球员

 MVP (most valuable player)最有价值球员

 Sixth man 第六人

 Rookie 新秀球员

 Sophomore 第二年打NBA球员

 Veteran 资深球员

 Head Coach 总教练(主帅)

 Assistant Coach 助教

 Trainer 球队训练员

 General Manager 球队总经理

 Mascot 球队吉祥物

 2、投射方式 Action

 double pump拉杆式投篮

 alley-oop空中接力

 make the basket(score a basket) 投球得分

 layup 上篮

 driving to the hoop带球上篮

 reverse lay-up 反手上篮

 finger roll 挑篮

 slam dunk 强力入樽(灌篮,扣篮)

 monster dunk 疯狂入樽(灌篮,扣篮)

 reverse dunk 反手入樽(灌篮,扣篮)

 following dunk 跟进入樽补篮(另加进攻篮板一个)

 tip shot 补篮(另加进攻篮板一个)

 jump shot 跳射投球

 bank shot 擦篮板

 hook shot 钩手射球

 sky hook 天钩(Jabbar's)

 fade away 后仰式投射 (Jordan's)

 run and gun 边走边射(Nash's)

 three-point play 投进2分球后因被犯规得到罚球再罚进一分

 four-point play 投进3分球后因被犯规得到罚球再罚进一分

 perimeter shot 中距离投射

 set shot 座地炮投射 立定投篮原地投篮

 three-point shot (shoot behind the arc) 三分投射球

 3、运球 Dribble

 behind-the-back dribble 背后换手运球

 cross-leg dribble (cross over) 胯下运球

 delay (空中)停顿再变招

 drop step 兔仔跳(O'neal's)

 dream step 梦幻步(Olajuwon's)

 fib 射球假动作

 pump fib (up and under)射球时跃起的假动作,有shouder fib/head fib等

 no look pass 不看人(传球目标)传球

 tip pass/touch pass(quick pass) 接球后第一时间传球

 baseball pass(long pass) (快攻时)长传

 nothing but the net 穿针

 air ball 空气球,投射出的球没碰到篮筐,篮板,篮网,也称三不沾

 常用统计 Statistics

 Block Shot 盖帽,盖火锅,封盖

 Scoring 得分

 Steal 抢断

 Personal Foul 个人犯规

 Team Foul 球队犯规

 Box Score 个人统计

 Games 场数

 Points Per Game 每场得分

 Total Points 总得分

 Assist 助攻

 Rebound 篮板

 Defensive Rebound 防守篮板

 Offensive Rebound 进攻篮板

 Turnover 失误

 Field Goal 投球

 Field Goal Attempted 投射(次数)

 Field Goal Made 命中(次数)

 Field Goal Percentage (FGM/FGA)投球命中率

 Free Throw 罚球

 Free Throw Percentage 罚球命中率

 3 Point Percentage三分球命中率

 Assist Per Turnover (APG/TPG)失误与助攻比率

 Double-double 得分或篮板助攻等任何2项统计数字达到双位数

 Triple-double 得分或篮板助攻等任何3项统计数字达到双位数

 Minutes Per Game 每场上阵时间统计

 Efficiency Formula((PTS+REB+AST+STL+BLK)-((FGA-FGM)+(FTA-FTM)+TO))/G

 最有效率球员((得分+篮板+助攻+偷球+封阻)-((投射次数-命中次数)+(罚球投射次数-罚球命中次数)+失误))/上阵场数

 4、场地 Court

 halftime 中场休息时间

 backboard 篮板

 hoop 篮框

 rim 篮圈

 net 篮网

 back court 后场

 mid-court 中场

 front court 前场

 freethrow lane 罚球圈

 freethrow line 罚球线

 painted area 禁区

 weak side 弱侧

 strong side 强侧

 restricted area near the basket三秒区

 three-point line三分线

 three-point territory 三分区

 top of the circle 葫芦顶,靠近禁区顶端之三分线附近

 wing 底线区域

 paint zoon 颜色地带(禁区)

 scoring table 记分板

 shot clock 进攻时间钟

 game clock 比赛用时钟

 halftime 半场

 规 则 Regulation

 foul 犯规

 personal foul 个人犯规

 hacking打手犯规

 hand-checking 防守方手掌推挡对方进攻球员之犯规动作

 blocking foul 阻挡犯规

 shooting foul 投篮犯规(即防守方在进攻方进行投篮的过程中与其发生非法的接触而得到的犯规,进攻

 者会获得罚球机会)

 and one 加罚一球

 over back foul 推人犯规

 charging foul (持球)撞人犯规

 flagrant foul 故意(恶意)犯规

 technical foul技术犯规

 loose ball foul 双方均无持球权时的犯规

 holding 拉手犯规

 elbowing 肘击

 ejection 驱逐出场

 foul trouble 犯规次数

 fouls to give 队制犯规数离5犯罚球的数字(剩余犯规次数)

 foul out 犯满离场,?毕业?(罚出)

 foul trouble 快要犯满离场,?领到一张准毕业证书?

 illegal defense 防守违例

 illegal offense 进攻违例

 held ball(jump ball) 持球,双方持球不放(常判以双方持球者跳球)

 goaltending干扰球(进攻球员投射后,篮球下落篮框时防守球员接触到篮球)

 offensive goaltending 进攻干扰球(进攻球员投射后,篮球下落篮框时进攻球员接触到篮球)

 ten-second violation 进攻方10秒钟内未带球过中场之违例

 three-second violation 3秒区内进攻方停留3秒钟之违例

 shot clock violation 违反24秒内必须投篮(并且球必须触及篮框)时限之规定

 back-court violation 回场违例

 traveling violation (持球)走步

 walking (持球)走步

 double dribble 两次运球

 throw in界外球(发球入场)

 injured 受伤

 buzzer (比赛用的)蜂鸣器(表示时间终了,换人?等)

 dead ball 球(停止比赛进行时段)

 delay of game 阻碍比赛之正常进行

 expiration (of game,first half?) (全场比赛,上半场?的比赛)时间终了

 first half 上半场

 second half 下半场

 first (second,third,fourth) period 比赛的第一(第二,第三,第四)节

 five ticks left on the (game clock,shot clock?) (全场比赛,时限钟上?的)时间只剩下5秒钟

 full timeout 全时(100秒)暂停

 twenty-second timeout 20秒钟短暂停

 jump ball 争球,跳球

 out of bound 球出界线(千万不要说outside)

 overtime 加时赛,延长赛

 referee 裁判

 substitute 换人(上场、下场)

 suspension 停止出赛(之处罚)

 throw a punch 出拳打架

 5、赛事 Competition

 home game 主场比赛

 away game(road game) 客场比赛

 GB (games behind) 与首名相差得胜场数

 home team 主队

 guest team 客队

 home court 主场

 winning streak 连胜

 losing streak 连败

 regular season 常规赛

 playoffs季后赛

 first round 季后赛首圈比赛

 semi-final 准决赛

 final 总决赛

 schedule 赛程

 standings 战绩表

 6、常用战术 Strategy

 fast break(quick two)快攻(挪两分)

 cut in 切入

 backdoor cut 走后门,从两边底线切入篮底

 give and go (进攻方持球球员的)传切战术

 pick单挡

 pick and roll挡拆

 roll in 挡拆后切入

 roll out 挡拆后退出

 cross groud pass (for open look) 范围转移(制造防守空挡)

 dribble out the time 进攻方以运球方式消耗比赛剩余时间

 eat up the clock (milk the time away) 进攻方以运球或传球方式消耗比赛剩余时间

 one-on-one hit 单挑

 one-on-one check(man to man)人盯人防守

 zone defense区域联防

 double team 用两位防守球员夹击进攻球员

 triple team 用三位防守球员夹击进攻球员

 foul strategy犯规战术

 block out:把对方球员挡住,使其不易抢到篮球,卡位

 篮球战术术语

 小配合,两人之间的配合,一般我们都称呼为小配合。

 局部配合是指在局部地域2个或3个队员,通过传带球、跑位配合,突破1个或2个防守队员的方法。局部配合有二人进攻配合和三人进攻配合。

 一、二人局部进攻配合方法比赛中经常采用的二人局部进攻配合有传切配合、掩护配合和二过一配合。

 二、三人进攻配合方法三人进攻配合战术,一般是指在比赛中局部地域出现3名进攻队员攻击2名防守队员(三打二)的有利局面时,所采用的战术手段。它与二人配合比较进攻面广,传球的点与路线一般有两个以上,所以战术变化比二人配合要多,对防守的威胁也较大。但由于其配合是由三人构成,其复杂和困难程度比二人配合要大,因而对队员的要求也相应高些。三人配合归纳起来大致可分下列几种:一第二空当。一名队员跑向一个有利的空当,牵制一名防守队员,使在该地域出现空当,第二个队员迅速插向该空当与控球队员利用传切配合战胜另一防守队员。二连续?二过一?。

 篮球术语赛场使用

 比赛中经常采用的二人局部进攻配合有传切配合、掩护配合和二过一配合。

 一传切配合1、斜传直插配合:进攻队员作斜传,直接插到对方的身后空当接球,突破对方的防守。2、直传斜插配合:进攻队员直线传球,接球队员从对方防守队员的内线空当斜线插入到他身后空当接球。要求:控球队员用运球或其他动作诱使防守者上前阻截,这就为传球创造了条件。插入的队员用突然快速起动接球。但要注意起动时间,避免越位。

 二交*掩护配合比赛中经常采用的二人局部进攻配合有传切配合、掩护配合和二过一配合。局部二人配合是整体进攻战术的基础。不论在任何一个场区,任何二名同队队员(守门员除外)都可以采用。完成二人配合的能力强弱,直接反映球队的进攻战术的质量。而二人配合的质量与队员的技术水平及其配合的默契程度密切相关

 三踢墙式?二过一?配合方法?二过一?配合是在局部地域,两名进攻队员通过两次传球越过一名防守队员的战术手段。踢墙式?二过一?(如左图),进攻队员带球向前逼近后向另一队员脚下传球,该队员接球后直接将球传至防守队员背后空当,接应队员快速切入接球。1、对控球队员的要求:⑴带球逼近防守队员至2-4米处传球。⑵最好传地滚球,力量要适度,球要到位。⑶传球后立即快速切入,准备接球。2、对做墙队员的要求(即接应队员):⑴控球同伴带球逼近防守队员时,做墙队员要突然向侧后方摆脱防守者,并侧对进攻方向,这样有利于传球、有利于观察和应变。⑵一次触球,力量适度。传球到位,尽量传地滚球。⑶传球后立即跑位,寻找再次进攻的有利位置。

 四回传反切?二过一?配合方法进攻队员回撤迎球,防守队员紧逼,接应队员接球后再回传给,立即返身切入防守队员身后空当接球。(如左图)要求:运用回传反切?二过一?时要有一定的纵深距离,特别是在罚球区前中间地区更要估计到守门员可能出来断截的情况。1、对控球队员的要求:⑴运球至与接球队员8?10米处传球。⑵向接球队员脚下传球,传球力量稍大。⑶接加传球后立即将球传到防守队员身后空当。2、对反切队员的要求:⑴回撤接球要逼真,以引诱防守队员实施紧逼。⑵回传的球应向脚下传球,传球力量稍大。⑶回传后迅速转身插向防守队员身后空当。

 六连续?二过一?进行?三过二?配合时,应做到:1、3个队员基本是呈三角形,当1名队员控球时,另外2名队员应一拉一插或一接一插,不能重叠插和接,在时间上要有先后。2、控球者在接传球前应注意观察,便于选择最有威胁的进攻配合。

篮球里什么叫做篮板

简单的说就是个人或球队抢到的“篮板球”,“篮板球”简称“篮板”。这也是一项重要的技术统计,仅次于得分。

篮板,篮球运动技术名词。

指投篮不中后,双方争夺从篮板或篮圈上反弹球的技术。包括抢占内线有利位置、判断球的落点、起跳、空中抢球和得球后动作等。是篮球比赛攻防战术的重要组成部分。抢篮板球是攻守转换的重要手段;是或控制球权的重要方式;对比赛胜负有直接的影响。

篮板分前场篮板和后场篮板,又可分为进攻篮板和防守篮板。区分后场篮板和前场篮板首先要了解前场和后场。前场指的是进攻方向篮筐所在的半场,后场是防守方向篮筐所在的半场。前场篮板就是进攻蓝板,即进攻方作出进攻动作后未得分,进攻方抢得的篮板,与后场篮板相对。 后场篮板就是防守篮板,即进攻方作出进攻动作后未得分,防守方抢的的篮板