篮球比赛双循环编排-篮球比赛双循环编排图
篮球赛的循环制的规则是什么?
任何一种赛制或方法的优缺点都不是绝对的,如其符合竞赛的目的、性质、队数、时间、场地等需要,就是相对正确和先进的。
若从正式的重大的篮球竞赛来看,采用混合制的居多。如97~98希尔顿中国男子篮球甲A联赛,就是在第一阶段预赛中采用主客场制进行双循环比赛,按积分排列出12个队的全部名次。第二阶段决赛中,是将预赛的前8名进行主客场制的交叉淘汰制。取得获胜场次后不再比赛,1/4决赛和半决赛的负队不再进行比赛。预赛9~12名的队进行双循环主客场比赛,重新决出名次。
(1)决定名次的办法:决赛的胜队为第1名,负队第2名。半决赛的两个负队预赛名次列前的队为第3名,列后的队为第4名。1/4决赛的负队(即5、6、7、8各队),预赛名次列前的队名次列前。9~12各队的名次按决赛的成绩排名。
再如1996年在美国亚特兰大举行的第26届奥运会男子篮球比赛,第一阶段预赛中采用分两个小组进行单循环比赛,第二阶段采用交叉赛。
(2)具体做法是:1/4决赛,由A组的前4名队与B组的前4名队打交叉赛,胜队进入半决赛。
预赛时间:1996年7月20日~8月4日地点:亚特兰大
1/2决赛:美国—澳大利亚(101:73)南斯拉夫—立陶宛(66:58)
5~8名交叉赛:巴西—克罗地亚(80:74)中国—希腊(75:115)
决3、4名:澳大利亚—立陶宛(74:80)
决5、6名:巴西—希腊(72:91)
决冠亚军:美国—南斯拉夫(95:69)
决7、8名:克罗地亚—中国(99:85)
9~12名交叉赛:阿根廷—韩国(97:79)波多黎各—安哥拉(76:67)
决9、10名:波多黎各—阿根廷(77:87)
决11、12名:韩国—安哥拉(61:99)
半决赛,由A组两个队与B组两个队打交叉赛,胜队进入决赛,争夺冠亚军,负队决3、4名。
1/4决赛的负队打交叉赛,胜队决5、6名,负队决7、8名。
其余名次也采用交叉赛的办法决出。
如何编制篮球比赛流程
篮球赛程的编排要根据球赛队伍数量、每支队伍可支配时间、赛事经费、赛事周期等原因综合编排。
一般常用的有单循环赛、双循环赛、小组循环赛三种。
单循环,是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛球队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。
单循环比赛轮次的计算:如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。
单循环比赛场次计算:单循环比赛场次计算的公式为:
X=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1
)/2
,例如:8个队参加比赛,比赛总场数是:
[8x(8-1)]/2=28场。计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。
双循环,是所有参加比赛的队均能相遇两次,最后按各队在两个循环的全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛队少,或者创造更多的比赛机会,通常
采用双循环的比赛方法。目前,全国男子篮球甲联赛采用主客场制,在第一阶段预赛和9~12名保级赛中采用的就是双循环比赛。
双循环比赛的轮次、场次以及比赛时间,均是单循环比赛的倍数。
分组循环:
例如:有16个参加比赛,为了使各组的队数相均,可分成4个小组,每组4个队。如果时间、经费允许,又希望多打比赛,也可分成两个小组,每组8个队。在分成4个小组中,“种子队”可设立4个队,也可设立8个队,经抽签编到小组内,或者将1、8,2、7,3、6,4、5(依照上届比赛的名次排出)经抽签编入组内。
其余蛇形排列方法,将1、4、5、8“种子队”排到第一组,2、3、6、7“种子队”排到第二组,其余各队再经抽签编入组内。
第二阶段的决赛如果采用单循环赛,4个小组的第1名(两个小组的第3、4名)编为一组,决出5至8名;其余依此类推,决出全部名次。
第二阶段的决赛如果采用同名次赛,则由两个小组的第1名决冠、亚军,两个小组的第2我中决3至4名,依次类推,决出全部名次。
第二阶段的决赛若采用交叉赛,则A组的第1名对B组的第2名,B组的第1名对A组的第2名先进行半决赛,再由两场比赛的胜者进行决赛决出冠、亚军,负者决3、4名。其余名次,也是依照上述交叉的方法进行。如果两个小组都各有5个队,剩下的队不能采用交叉赛,也可采用同名次赛决出最后的名次。
篮球的10队双循环淘汰赛怎么做
双循环赛,就是均能比赛两次啦~但是还要有淘汰,那就加上积分好了。
第一轮,由于开始阶段实力都不明显,我们就直接采取10对单循环赛制,每队都要打9场就是9*10/2=45场(OMG!!)然后我们再根据积分将10队分为两组,这样一来初步筛选就完成了。
紧接着是第二轮单循环,这分别在五支强队(A队)的五支弱队(B队)中单独进行,这样A、B都会各自再进行4*5/2=10场也就是20场。
第三轮,比赛将进入白热化阶段,为了比赛更加精彩,根据积分结果,A队前三名A1、A2、A3直接进入决赛,而A4、A5则与B1、B2共同争夺最后一张入场券C1(单循环打3*4/2=6场)。
第四轮。决定好4队(A1、A2、A3、C1)之后,可以直接A3、C1开打3、4名赛,A1、A2打1、2名赛,也可以再来一次循环。
说明:**我的方案并不是标准的双循环。老实说10队双循环真的是太冗长了,所以第一轮在于判定实力,第二轮分组则是提高效率及挑选观赏性比赛,而第三轮应该非常激烈,因为有个四抢一,第四轮就那样了,都有底。
**中间在排名分组时很有可能会出现积分相同的情况,这种情况就抽签好了,没必要加赛,那样会消耗很多体力及时间,影响后续进程。
**前三轮加起来有71场比赛,按照比赛日集中的想法,至少每天要有8场才合适啊!!如果觉得赛程太长,可以把以上B队直接淘汰,由A4、A5争C1.
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。